Архивы по месяцам: Ноябрь 2014

Решаем задачи. Максимальное количество слов (последовательностей)

Кодирование и измерение информации Задание 1. В алфавите формального языка два знака («0» и «1») и каждое слово этого языка состоит из шести букв. Определить максимальное количество слов в языке. Задание 2. Определить количество различных последовательностей, которые можно закодировать с помощью двоичных слов, состоящих из девяти символов (знакомест)....
Подробнее

Алгоритмические структуры на языке блок-схем

Одним из способов описания алгоритма является графический способ. С помощью этого способа можно видеть алгоритм полностью, со всеми ветвлениями и циклами. Такое графическое представление называют блок-схемами. Следование. Эта базовая структура предполагает последовательное выполнение команд сверху вниз. Если алгоритм состоит только из структур следования, то он является линейным. Ветвление. Выполнение программы,...
Подробнее

Подготовка к олимпиадам по программированию

WebMix полезных Интернет-ресурсов для подготовки к олимпиадам по программированию...
Подробнее

Наша команда “Вояж” приступила к работе

Ребята 7-10 классов вновь собрались в единую команду, чтобы участвовать в межрегиональном проекте по информатике “Новое поколение 2014-2015”. Тема этого года: «Алгоритмическое путешествие по России» Приглашение к участию   Для работы над проектом команды “Вояж” создана страница  Google+ Это авторский логотип нашей команды:                    ...
Подробнее

Структурируем ссылки

Symbaloo сервис Сетевые технологии становятся реальной действительностью для современного педагога. Каждый современный учитель пользуется сетью Интернет, и, конечно, в своей профессиональной деятельности использует огромное количество сайтов и ресурсов, что влечет к накоплению множества ссылок. Где только наши находчивые учителя не хранят ссылки — в закладках браузера, и в текстовом редакторе, и...
Подробнее

«Веб-квест — Безопасный Интернет»

Презентация о презентации проекта «Веб-квест — Безопасный Интернет»   WEBQUEST “Безопасный Интернет” Publish at Calameo or read more publications. Ресурс может использоваться при изучении темы «Сетевые технологии». Ссылка на web-quest  «Нужен детям с ранних лет безопасный Интернет» Раздаточный материал...
Подробнее

Исполнитель LightBot

LightBot   отличная игра-головоломка для обучения программированию! Игрок  использует простые визуальные команды для управления роботом, который должен “осветить”  все плитки на фабрике. Игра имеет уровни, которые охватывают основные инструкции программирования такие как: процедуры, условные и рекурсивные циклы.     Для начала игры нажмите на экране кнопку “Play” (2-й раз после небольшой рекламы),...
Подробнее